Simulation oyunlar:                                          
  Askeri simulasyonların Altın Çağındayız.Her oyun öncekilerinden çok daha gerçekçi ve grafik açısından zengin.Denizaltı Simulasyonları Arenasında Erken Dönemde öncü olarak Red Storm Rising ve   Silent Servic I’i görüyoruz.1997 ortalarında Electronic Arts’ın,ABD Donanması ile Simulasyon-Analiz alanında çalışan Sonalyst firması ve Jane’s işbirliği ile  688(I) Hunter/Killer oyunu ortaya çıktı. 688(I) Los Angeles sınıfı denizaltı ABD Denizaltı gücünün omurgasını oluşturmaktadır. Mark 48 ADCAP torpidolarını, Harpoon Anti-Ship füzelerini ve dikey kovanlarından Tomahawk cruise füzelerini atabilmekte ve oyunda bunlarda simule edilmektedir. Harekatlardan bazıları ABD Denizaltılarının gerçekleştirilmiş harekatlarından olup oyunun kütüphanesindeki platform özellikleride aslına uygundur. 3-D görüntüleme silah yada geminin dinamik görüntüsünü sunmaktadır. İnternet ve Ağ aracılığı ile çok oyunculu oynamak mümkündür.  
Subsim.com
Realism

Historical Accuracy

Graphics

Sound/
Music

Game play

Repeat Play

Program stability

Multi- play

17/20

9/10

7/10

10/10

18/20

9/10

13/15

5/5 Rating:  90

    
  Sub Command; Sonalyst inc.’in 688i ve  Jane’s Fleet Command oyunundan sonra Eylül 2001’de ortaya koyduğu, Electronic Arts vasıtasıyla satışını yaptığı 3.oyundur. 2 adet [ABD 688i Los Angeles ve Seawolf sınıfı], 1 adet [Rus Akula sınıfı] denizaltıyı Kutup şartlarında bile kullanabileceginiz oyunda;
1-Bu denizaltıların Seyir cihazlarına [Yön Dümeni,Yatay Dümenler,Ventilasyon,Çekilebilir sonar vincine] kumanda edebilir; Radar,ESM ve Telsizi kullanabilirsiniz. ;
3-Periskoplarda; Büyütme kademeleri, Gece görüş,ESM,Foto alma ve Hedefin Kerteriz bilgisini Atış Kontrola gönderme butonu vardır.------------>>
2-Silah bölümünde kovan ve lançerleri yükleyip silah kombinasyonlarını yapabilmektesiniz.
4-TMA-Target Motion Analysis’e  yada TDC- Atış Kontrol’a; Periskoptan,Aktif  ve  
<--------Pasif Sonardan,ESM’den,Radardan kerterizler gelmekte ve zaman kerteriz analizi yapılmakta optimum çözüm yüzdesi sunulmaktadır.
5-Sonarlarında Geniş ve Dar Band, Intercept Sonar ve Arayan Sonarın parametrelerini inceleyebilirsiniz. Derine indikçe çizilen Su sıcaklık ve seda sürati grafiğinde hedefe yaklaşma ve en iyi dinleme umkunuzu saptayabilirsiniz.                                  ---------------->
 Oyunda otomatik bu işleri yapan personel seceneği bulunmakta, tecrübeniz arttıkçada bu istasyonları kendiniz kullanabilme seçenegide bulunmaktadır.
_Oyun Muhtemel hedeflerin ve Temastaki hedeflerin; "Tam teşhisi" yapılmış özelliği ile hedef "Teşhisi" yapılmamış özelliği halinde iki seçenekten oluşur. 2.seçenek oyunu cazip hale getirmektedir.       Seawolf                     Akula
_Oyunda sesli kumanda verilebilmekte; internet ve local ağ kurularak oynanmaktadır.                              
_Oyunun haritası; köşesindeki 3D penceresiyle özelliklidir.Tanımlanmış hedefi görebilir,Tanımlanmamış hedefi ise Yarım Küre içinde görürsünüz.Tanımlandıktan sonra kütüphanesindeki Rus Balıkçı teknesinden Fransız Mirage uçagına kadar olan çok sayıda platform 3D olarak "Temas no" ve parametreleri ile Attığımız silahın davranışları <<<<<izlenebilmektedir.İsterseniz harita üstünde atış yapabilmekte ve gelen torpidodan kaçarken Aldatıcı döşeyebilmektesiniz.
_Mission Editör ile  denizlerimizde gerçekçi senaryolar oluşturmak ve Local Ağ ile grup halinde oynamak mümkün.Kütüphanesinde Türkiye ve Yunanistan olmadığından Type 209/1200-1400 sınıfları  için Brezilyanın Tipo sınıfı denizaltıları kullanılabilmekte “Meseleye Tahmini Cevaptan Öte Cevap Bulmakta,Komutan Refleks ini geliştirmektedir”. Ancak,
www.subsim.com/subsim_reviews_index.html1.08 PATCHindirdikten sonra,
www.ramius.co.uk/modules.php?name=Downloads&d_op=viewdownload&cid=1SCX II, SCX IIc ve ESM fix'i indirip
aynı sırayla"READ ME" belgelerindeki talimatlara göre kurmaniz halinde, eklenmiş bir çok ülkenin Yüzer-Dalar platform ve silahını görebilirsiniz.Bunların içinde Türkiyeve Yunanistan’a ait Type 209-1200 sınıfı denizaltı,Suüstü gemileri ile Preveze sınıfı denizaltılarımızda var.Yunanistan için Type 214 yerine Type 212 simule edilmiş.İndirdiğiniz klasörlerin içinde SCUklasörü ve içinde   SCPlayableSubChanger.exe var.Bunu kurduğunuzda denizaltıları kullanabiliyorsunuz.Masaüstüne kısayolu koyun.Oyundan once kontrol edeceginiz denizaltıyı seçip simulasyonu açın.
Subsim.com
Realism
Historical Accuracy
Graphics
Sound/
Music
Game play
Repeat Play
Stability
/Bugs
Multi- play
Mission Editor
18/20
9/10
10/10
10/10
19/20
9/10
8/10
5/5
5/5 Rating:  96

 1995’te ödül kazanmış Silent Hunter I’in başarısı üzerine UBiSOFT Silent Hunter II’yi 2001 Kasım’ında meraklılara sunmuştur.Bu oyun; sahip olacağınız Klasik denizaltının özellikleri:Kısıtlı Hava-Yakıt-Batarya Kapasitesi ve Az miktardaki silaha  ek,özellikle sonarından kurtulamadığınız geminin su bombası baskısının yaratacağı psikolojiyi hissedebileceğiniz Klasik Denizaltı ruhunu yansıtan gerçekçi bir simülasyondur.Guppy sınıfı denizaltılarımızda bulunan TDC-Torpido>>>  Data   Computerin basit  bir  simulasyonuna sahiptir.Hedefi takibe aldıktan sonra parametreleri burada izlemek ile birkaç bin metre gidebilen ve düz bir çizgide imha  gücü taşıyan torpidonun isabet etmesinin yaşattığı tatmin “Gerçeği ile aynıdır”. Oyunun oldukça detaylı bir kitapçığıda verilmektedir.Burada torpido atış geometrisi anlatılmakta ve büyük hedefleri vurmak için nasıl “Yayma” yapacağınız yazmaktadır."Torpido atışından evvel  denizaltının rotası sabit olmalı" gibi mühim detaylarda yer almaktadır.II.Dünya Savaşı U-Boat tiplerinden ve onların modifikasyonlarını kullanabileceğiniz kurgu görevlerin yanısıra bazı yaşanmış harekatlarıda oynayabilirsiniz.Kütüphanesi, dönemin gemileri ve özellikleri bakımından zengindir.  3D görüntülerinde istasyonların, hedeflerin, hava şartlarının ve görev sonu dönülen denizaltı sığınağı Dok’un modellemeleri başarılıdır. U-Boat’un doka  yanaşırken verilen hassas makine kumandalarına tepkisi iyi simule edilmiştir.  >>>  

Subsim.com
Realism

Historical Accuracy

Graphics

Sound/
Music

Game play

Repeat Play

Stability
/Bugs

Multi- play

Mission Editor

17/20

8/10

9/10

10/10

15/20

6/10

9/10

1/5*

1/5 Rating:  82

 

  Eylül 2002 tarhinde Tesseraction Games tarafından sunulan Enigma: Rising Tide, heyecanlı ve çok oyuncu ile sahnelerin hızlı geliştiği gemi gemiye yaşanan savaşın oyuncuyu sardığı, 2.Dünya Savaşının alternatif tarihinin yaşandığı bir oyundur. 3 Büyük gücün arasında geçen savaşta onların Denizaltı,Destroyer, Escort gemisi,Korvet,Tanker ve Uçaklarına karşı mücadele vereceksiniz.Destroyer,korvet,PT Boat veya denizaltı  kullanacağınız oyunda çok sayıda Eğitim görevi ve Savaş görevi var.Oyuncu; gerçek zamanlı, sinematik, kedi-fare oyunu doğasındaki beklenti nedeniyle verdiği kararlar  sonucu bir Online savaşın hikayesini yazacak.

 

Subsim.com
Realism

Historical Accuracy

Graphics

Sound/
Music

Game play

Repeat Play

Stability
/Bugs

Multi- play

Mission Editor

16/20

7/10

10/10

10/10

18/20

9/10

10/10

0/5*

0/5 Rating:  88

 *Değerlendirme puanları Subsim'den,metinleri derleme,screenshot'lar sitelerinden.

UBiSOFT Şubat 2005 gibi sunacağı oyunda Kuzey Atlantikte ölümcül bir Type II, VII, IX, XXI  U-Boat’a komutan olup,2.Dünya Savaşı Denizaltısının gerilimli atmosferini yaşayacaksınız.Bu gerilimi sağlayan 3D motoruyla üretilmiş “Sinema filmi” gibi grafikler içinde makineler yerine nerdeyse yüz ifadelerinden kişiliği okunan mürettabatın kendisine [II.Komutana,Başçarkçıya…] kumandalarınızı vereceksiniz. 3D görüntülerinde Deniz durumlarının Modellenmesi,Meteorolojik durumlar ve Silah Tepkileri ses efektleri ile desteklenmiş olup Gece-Gündüz dönüşümleri Gemi\Uçak\U-Boat fiziki detaylarının Tarihsel uyumu eksik bırakılmamıştır. Periskobunuzu <<<projektörleriyle arayan Gemilerden kaçının.Kalabalık konvoyların azametinde ve Escort Gemilerin sonar, su bombası baskısında kendi savaş hikayenizi deneyimleyecek  ve Taktik Karar Yetinize katkıda bulunacaksınız. Oyun; Kurgusal ve Gerçekleşmiş Harekatlardan, Karakol görevlerinden, tasarladığınız görevi yaratacağınız Mission Editöründen  ve Çok Oyuncuyla Oynanabilme özelliğinden oluşuyor.Harici kamera ile sahneyi dondurup   değişik açıdan görebileceğiniz pozisyona geçip aksiyonu devam ettirmeniz mümkün.Örneğin fırlatılan su bombası havada iken “Sahneyi” dondurup düşeceği yeri görebileceğiniz bir noktaya geçip aksiyonu devam ettirebilirsiniz.   
 
Subsim.com
Realism
Historical Accuracy Graphics Sound/
Music
Game play Repeat Play Stability
/Bugs
Multi- play Mission Editor
20/20 10/10 10/10 10/10 20/20 10/10 8/10 4/5 5/5
BONUS: +1 Naval Academy          +2 Advanced Realism Options      Rating:  100
http://www.youtube.com/watch?v=78MtNQkMtT4
http://www.youtube.com/watch?v=diZ8vrcyysA http://www.youtube.com/watch?v=7oDs6e1mgX0
http://www.youtube.com/watch?v=lNIgJEipg1w http://www.youtube.com/watch?v=TaKj-QY9Ok4 http://www.youtube.com/watch?v=ZNcbdoSUUVw
http://www.youtube.com/watch?v=n2LjiXO4OAg http://www.youtube.com/watch?v=YTHrON-FPzc http://www.youtube.com/watch?v=H5zTM4IxP9E
http://www.youtube.com/watch?v=SG03fXDhef4&mode=related&search http://www.youtube.com/watch?v=FzJIVaWVfTU http://www.youtube.com/watch?v=pJKwWkXjSiM

 

   S.C.S. - Dangerous Waters, kumanda edebileceğiniz günümüzün çeşitli hava,su üstü ve denizaltı platformlarını bir oyunda toplamış, türünün en yeni ve kapsamlı örneğidir.Oyun,kumanda ettiğiniz platformda dikkatinizi odaklayacağınız ayrı ayrı kullanılan istasyonlarda ve görev planında ve icra edilen Müşterek Harekatlarda-Kombine Stratejilerde Komutan Görüşü kazandıracaktır. Dangerous Waters; Microsoft Ses Tanıma Motoru kullanarak “Rota-Sürat kumandaları,Temas sınıflandırması,Silah Aksiyonu,Aldatıcı-Karıştırıcı atılması ve daha başka Komutlarınızı” sesli olarak vermenizi sağlayıp size, dikkatinizi harekata odaklamanıza imkan tanır. S.C.S. - Dangerous Waters ABD Donanma Enstitüsü Kitaplığında mevcut ve yaşanmış çatışmalarda  saptanmış 17 ülkeye ait 270 küsur askeri suüstü,denizaltı ve hava birimlerinden potansiyeli en fazla olan 10 birimi kontrol etmenizi sağlamaktadır. Quick Mission jeneratörü sayesinde kumanda etmeyi dilediğiniz birim tipi ile Görev Kategorisinde görev seçildiğinde jeneratör çok sayıda görev amacını,hem düşmanın hem bizim kuvvet  ve random mevki kombinasyonları oluşturur. Kumanda edilebilir Birimler;
Suüstü Birimleri
(ABD Güdümlü Füze Fırkateyni)
Oliver Hazard Perry sınıfı FFG   
Nükleer Denizaltı Birimleri
(ABD Nükleer Saldırı Denizaltısı)
 
Gelişmiş Los Angeles 688(I) sınıfı 
Nükleer Denizaltı Birimleri
(Rus Nükleer Saldırı Denizaltısı)
 
Gelişmiş Akula I-II sınıfı (Project971U)   
Hava Birimleri
P-3C Orion ASW Deniz Karakol Uçağı   
MH-60R Seahawk Çok Amaçlı Helikopter 
(ABD Nükleer Saldırı Denizaltısı)
 
Seawolf sınıfı    
 
Klasik Denizaltı Birimi
(Rus Dizel Saldırı )Gelişmiş Kilo class (Project 636)
(Rus Dizel Saldırı )
Kilo 'Paltus' class (Projects 877/877KM)
(Çin Dizel Saldırı )
Gelişmiş Kilo class (Project 636)
(Çin Dizel Saldırı )
Gelişmiş Kilo class (Project 636 Klub Kaabiliyetli) (Çin Dizel Saldırı )Gelişmiş Kilo class (Project 877E)
Subsim.com
Realism
Historical Accuracy Graphics Sound/
Music
Game play Repeat Play Stability
/Bugs
Multi- play Mission Editor
19/20 9/10 9/10 10/10 20/20 10/10 8/10 5/5 5/5
BONUS: +1 Video tutorials          +1 Huge Printed Manual               Rating:  97

 

 

ANA SAYFA | BEN KİMİM | DENİZALTICININ ŞİİRLERİ | DENİZALTI HAKKINDA | TÜRK DENİZALTICILIK TARİHİ

TÜRK DENİZALTILARIN HİZMET DÖNEMLERİ | HİZMETTEKİ SINIFLAR ve GEMİLER | Guppy sınıfı gemiler | Guppy_amblemleri | S-336 TCG Murat Reis | Tang Sınıfı Gemiler | S-342 TCG Hızırreis

 S-343 TCG Pirireis | Ay Sınıfı Gemiler | S-347 TCG Atılay | S-348 TCG Saldıray | S-349 TCG Batıray | S-350 TCG Yıldıray | S-351 TCG Doğanay | S-352 TCG Dolunay

Preveze Sınıfı Gemiler | S-353 TCG Preveze | S-354 TCG Sakarya | S-355 TCG 18 Mart | S-356 TCG Anafartalar | S-357 TCG Gür|S-358 TCG Çanakkale|S-359 TCG Burakreis|S-359 TCG I.İnönü|Oyunlar|Gelecekte Type 209

|Denizalti inşası|Torpido Atışı | Tarihi Resimler | Filmler  | Sesler | Evde Denizaltıcılık | Links